Об MMO играх. Без фанатизма!
#121
Отправлено 28 Ноябрь 2009 - 17:13
Вариант: Mostly Male Online Roleplaying Girls.
----> 80% Entertainment by Volume <----
------------> © ELH_Bush <-------------
Шёл девятнадцатый час боевого дежурства, как вдруг взвыла сирена. (Осада Токайдо)
Как этот гепард
, я должен двигаться к своей цели, но иногда нужно остановиться и осмотреться.
#122
Отправлено 05 Декабрь 2009 - 14:49
Цитата
На его счету 5906 выполненных квестов (получается, он щелкал их в среднем по 15 в день), 390 895 убитых существ, 7 255 538 878 единиц нанесенного противникам урона, 405 зачищенных рейдовых подземелий и 986 свершенных достижений. Правда, последняя цифра не совсем верна. По данным издания CVG, достижение BB King игрок не заработал, а балл за него получил из-за технического сбоя, но картины в целом такая мелочь не меняет. Сколько часов в день Little Gray тратил на игру, не сообщается.


Я желаю всей душой:
Если смерти - не мгновенной
Если раны - то большой
#123
Отправлено 05 Декабрь 2009 - 15:06
----> 80% Entertainment by Volume <----
------------> © ELH_Bush <-------------
Шёл девятнадцатый час боевого дежурства, как вдруг взвыла сирена. (Осада Токайдо)
Как этот гепард
, я должен двигаться к своей цели, но иногда нужно остановиться и осмотреться.
#125
Отправлено 05 Декабрь 2009 - 23:18
#126
Отправлено 05 Декабрь 2009 - 23:37
#127
Отправлено 06 Декабрь 2009 - 20:46
#128
Отправлено 06 Декабрь 2009 - 20:48
Click (6.12.2009, 21:46) писал:
Короче играю на обоих серверах.
все то же самое что и в 1 мире
да очень тесно там, в заполненом 1 мире и то место на порядок больше
#129
Отправлено 09 Декабрь 2009 - 15:57
----> 80% Entertainment by Volume <----
------------> © ELH_Bush <-------------
Шёл девятнадцатый час боевого дежурства, как вдруг взвыла сирена. (Осада Токайдо)
Как этот гепард
, я должен двигаться к своей цели, но иногда нужно остановиться и осмотреться.
#130
Отправлено 09 Декабрь 2009 - 21:42
Ненавижу лень и работать!
#131
Отправлено 10 Декабрь 2009 - 09:49
#132
Отправлено 10 Декабрь 2009 - 10:42
rELH_MwDeus (9.12.2009, 20:42) писал:
Ну насчет первой части фразы спорить не буду
#134
Отправлено 10 Декабрь 2009 - 12:11
rCS_DarkSide (10.12.2009, 12:58) писал:
играл в нее мне не понравилось, пути истории лучше продумана да и интересней
#135
Отправлено 11 Октябрь 2011 - 20:40
Уже есть скрины... Как и в случае с самолетами, явно сильно нафотошопленные, но уже что-то) Лично я корабли жду с бОльшим интересом, чем Самолеты)

Но он исчез, и никто не знал
Куда теперь мчит его мех...
Один блэйкист нам сказал
Что он попал под ньюк
#136
Отправлено 14 Октябрь 2011 - 17:35
Melting World Online
Цитата
У пилотов, которыми управляет игрок, нет никаких характеристик или привычных «статов» из других игр, есть только определенные умения, дающие бонусы пилотируемому роботу. Благодаря раскидистому древу умений, из пилота можно с легкостью сделать профессионального «танка», снайпера или «лекаря» - вариантов на самом деле множество.
В подобных тактических играх очень интересным является элемент настройки своего отряда, где мы определяем, сколько в отряде нам нужно танков на мощных и бронированных роботах, сколько снайперов, механиков, бойцов на быстрых роботах с пулеметами и т.д. и т.д. В этом плане разработчики дают очень большой простор для игроков по созданию чего-то своего, уникального и необычного.
Сама система экипировки и установки новых модулей на нашего робота построена на слотах и лвле. Чтобы установить на своего робота какую-либо новую деталь или вооружение, потребуется определенный уровень пилота и несколько свободных слотов, необходимых данному предмету. Это только звучит просто, на деле же я могу вам гарантировать часы, которые вы проведете за настройкой и наилучшим размещением имеющихся у вас модулей в недавно купленном новеньком роботе.
Самих роботов в игре огромное количество, практически на каждой новой локации нам попадается магазинчик с выбором совершенно новых и более сильных мехов, но и стоят они, к сожалению, столько, что обменять весь парк наших машин на новинки удается далеко не сразу, а там уже опять новая локация и новые роботы.
#137
Отправлено 05 Март 2012 - 12:24

Но он исчез, и никто не знал
Куда теперь мчит его мех...
Один блэйкист нам сказал
Что он попал под ньюк
#138
Отправлено 06 Март 2012 - 19:32

Но он исчез, и никто не знал
Куда теперь мчит его мех...
Один блэйкист нам сказал
Что он попал под ньюк
#139
Отправлено 06 Март 2012 - 19:38



Война представляет собой энергичную попытку сторон наладить беспроблемное общение. Хотя бы и ценой уничтожения собеседника. (с)А.Зорич
С помощью кольта и доброго слова можно достичь гораздо большего, чем только одним добрым словом. (с)Аль Капоне
"а теперь наш диджей "пулемётчик Ганс" прокрутит вам пару своих дисков..."
То, что нас не убивает, ещё пожалеет, что не убило, пока была такая возможность!
#140
Отправлено 06 Март 2012 - 21:24
Gans (06 Март 2012 - 19:38) писал:
Ну так,это ж танки только с крыльями.
Но симпотишно. Надо пощупать - однозначно.
Майкл Стакпол. Смертоносное Наследство.



Помощь
Тема закрыта




































